的,最多只能开启到百分之十。
当然了,大多数玩家是直接关掉痛感模拟的。
能开到百分之五已经算颇有勇气。
毕竟大家是来玩游戏的,不是来找虐的。
而这次更新之后,开启硬核模式会把疼痛感提升到百分之百。
再去和怪物作战,哪怕是被兔子咬一口,那也是痛彻骨髓。
特别是天启里的怪物远不是蓝星的普通野兽能比的,兔子也能咬死人。
而开启硬核模式还会增加沉浸感。
也就是让战斗更加真实!
说是真正的生死搏斗也不为过!
唯一和现实不同的,就是还有复活机会,死亡也只是强制下线,而不是直接去世。
算是给玩家先练练手。
第三条的种族转生功能,倒也不是什么新鲜玩意了,早在兽族地图开启的时候,就有玩家摸索类似的功能。
不过结合硬核模式的开启,这个功能本质上也是为了天启降临准备的。
或者说,这是天启各族分化蓝星玩家的第一步。
秦川又看向第四条说明,更多的代言人称号意味着他能更快的完成登神长阶第二级任务,但是考虑到北美和樱花的异变,秦川严重怀疑,当他完成任务的时候,现实世界会不会怪物满街跑。
随后的第五条说明,看上去只是一个全服共同参与的玩法,但实际上,秦川怀疑这东西就是降临倒计时!
到时候进度打满,就算天启不会全面降临,至少也会部分降临。
比如说大量投放低级怪物之类的。
但秦川最关注的,反倒是最后一条说明。
虽然没有明说,但秦川猜测,天启这是要给部分玩家先开放属性提取功能!
往深了说,玩家把角色属性提取到现实,相当于一个格外稳固的锚点,最终会加速天启降临。
思索间,秦川看到一道半透明光幕出现在面前。
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