一起了再商量着兑换吗?”
“一个人太无聊了,主神空间又不提供免费试用,还不如我先自己玩着。”林浩一边说着,一边抬起枪口。
前方顿时竖起一块一厘米厚的铁板。
“砰!”伴随着一声枪响。
一颗黑色的铁球顿时嵌在了上面,将铁板打的微微凹陷。
林浩试着重新装填,而后发现这燧发枪只是看着像燧发枪而已。
只要从自带的腰包中拿出一颗铁球从后面掰开的枪管塞进去,便可以继续射击。
只因为这枪不是用的火药,而是一种只要一敲就炸的石头。
扒开撞击往里面看,就能发现那颗黑色的石头就在里面卡着。
后坐力虽然有点大,但只会强迫林浩抬起枪口,却不会造成任何损伤。
毕竟这是游戏职业而非现实。
没那么多规矩。
而后坐力的问题?他都单发步枪了,你还问什么后坐力?
点开身体数据。
火枪手
生命
力
敏
体
智:3(只针对学习能力,无关思维智商)
魅:5(对满足特殊条件的人将额外加二)
感知:6(用于察觉潜行敌人,防止被刺客切后排)
运气:5(对概率性相关的事件进行加成,只限无人为因素的东西,比如丢骰子后猜点数,制造装备的成功率)
林浩的身体数据被进行了重新分配。
常人为五点。
而这个职业的分配便是按照成年男性全五点来进行的加减调整。
(6升7需要两个点数)
优先增加职业需要的点数。
魅力和运气不可修改。
后续升级时,主要需求的点数都是每级加一,而次要需求两级加一,最不需要的力量,四级加一。
每个点数会在上一级的基础上加三分之一。