白皙的皮肤上,喉结正在上下抖动,预示着苏城河此刻的心态。
尖刀锋利的刀刃,沿着咽喉,从左往右利落地划下。
不过显然苏城河的罪物,还在生效,这一击他还是没死。
可方慎言看到了他的咽喉处出现了一抹鲜红的血痕,极浅,但真实存在。
他就这么静静地看着,脑海中忽然浮现了一个匪夷所思的答案。
或许这个答案很不符合常规思维,但却将这个逻辑形成闭环。
“先果后因……”
因为苏城河踩破垃圾袋,所以门口出现油渍,因此遇袭、被砍下右脚。
这是现实的逻辑链。
但正确的答案却是将顺序调换了。
先因为苏城河要被遇袭,要被砍下右脚,所以他踩破了垃圾袋,将油渍带到门口。
这是方慎言能够想到的,完美解释一切的答案。
这个答案乍一听简直不可理喻,但细细思考下却也并非没有可能。
类似的思维反转,已经不是第一次出现。
比如季礼的鬼童任务,黑桉桉的杀人手法正是“先看见死亡然后再死”。
一个难度偏高的任务,或者说设计精妙的任务,向来讲究反逻辑。
因为人类思考问题已经成了一个固定的体系,绝大多数人看待事物的角度已经被困死了。
有诸多人类认为不正常的事情,任务里就很正常,反之亦然。
既然“见死而死”能成立,那么“先果后因”也可以成立!
正如现在。
苏城河是受害者,但他又是促成死局必不可少的一环。
这个房子里本不存在死局,因为真正开启杀机的按钮,在1604。
鬼物需要一个人,踩破黑色塑料袋,将废油带进房间,让死路成立。
但开启死路的那个人,却又是死路的受害者。
也就是说,在这次的灵异事件中,苏城河既是死路受