第492章 不但难,而且花钱(4 / 6)

寻思不管是游戏还是其他什么东西。

一次失败,还可以尝试。

两次失败,那就有点扫兴了。

三次失败,我特么猛敲退堂鼓。

你们搞个游戏,职业玩家的击杀数是3.2。

那普通玩家很可能半个月杀不了1个人。

玩家平时的工作学习生活压力已经很大了,没必要还要去游戏里当loser。

想到这儿,卫筱不禁摇头:“老张,我现在有点后悔接你这个营销。”

张明瑞十分倔强。

“小老板,这是单机模式,还有联机模式呢。”

卫筱五官扭曲:“就你们这玩意儿,你们还好意思联机~”

嫌一个个喂屎不得劲。

连一起批量喂是吧?

张明瑞信念感强得一逼:“联机模式和单机模式是截然不同的玩法。”

“联机模式更加真实。”

“游戏中可以有十五种职业。”

“玩家会随机扮演其中一种职业参与对局。”

“就拿指挥官来说。”

“玩家会面对一张军用级的战情图。”

“根据战场的情况,标注各部队的位置,更新敌人的情况。”

“同时还需要用各种通讯手段,向一线的队友发号施令。”

卫筱下意识的问道:“然后呢?”

“没有然后了。”

“????”

张明瑞解释道:“指挥官这个职业,只有一张地图,不参与战斗的,就像真正的指挥官一样。”

游戏策划组坚决贯彻了陈晨的思想。

游戏一定要做到真实和硬核。

因此他们反复琢磨了指挥官的工作。

现实情况里,大部分军官都是在临时或者永久指挥所呆着。

一边汇总前线传来的情报,一边更新战场态势。

然后根据情况变调动己方的兵力。

他们做得最多的工作,就是在沙盘或者地图上作业。

所以。

游戏里的指挥官玩家,主界面只有一张地图。

听明白这一点,卫筱忍不住扶额。

“人才,你们真是人才。”

前面咵咵叠了十几个buff,让人以为你们这游戏综合性有多强呢。

结果,一到联机模式。

你就给玩家一张地图。

网页游戏?

张明瑞也看出卫筱的抵触,连忙解释道。

“小老板,指挥官的游戏内容是比较单一。”

“但我们也有复杂的啊。”