第389章 日本动画巨匠(3 / 7)

人大项目的能力。”

“是,请会长放心,公司也有推出rpg游戏的计划。”

小游戏可以赚钱,但很难提高公司在行业里的地位和影响力。

铃原哲哉野心勃勃,自然不会甘心于只赚钱。因此他上位以后,一口气上马五个大项目。

“嗯,那就好。”

走马观花的看了一圈,没发现什么大问题的竹下雅人也没过多停留。

他还要去星海动画一趟,见见为公司创造出大热ip的庵野秀明。

刚一来到地方,竹下雅人就迫不及待的说。

“庵野桑的动画是真好看,戳到了大家的心窝里。”

eva如果抛去那些杂七杂八的表面,实际上讲的就是泡沫破裂后年轻人的真实想法。

也正是因为它代表着大家,才能在三集过后成为年轻人讨论的热门话题。

虽然还不足以抵消宫崎勤事件对动画产生的恶劣影响,但已经开始揭去那层迷雾。

“会长过奖了,我只是将我的真实想法通过动画表现出来。”

庵野秀明并没有意识到这部动画的潜力,虽然他很高兴动画热度的提升,但也只是觉得电视频道的深夜时间段很有潜力。

不过这也正常,大多数知名大ip的诞生都充满着意外。

hellokitty诞生于小礼品和贺卡上印刷的卡通图案;皮卡丘诞生于开始阶段表现糟糕的游戏……

只有那些大热门漫画,才能刚开始就保证ip的价值。

“这样很好,原创动画就是要充分展示动画人的所思所想。”

庵野秀明这边都来了,自然也不能错过吉卜力。

但老爷子属于慢工出细活,目前只能对他的新电影看个大概。

“有试着和索尼联系,借助他们的渠道在美国上映我们的电影吗?”

“没有,会长有什么想法吗?”

负责吉卜力宣发工作的铃木敏夫轻轻摇了