游戏名字:《淞沪会战》
游戏主人公:每一位参与游戏的人
体量:3a级游戏
背景故事:
这是14年抗战以来最悲惨的一战,小日子宣布要以3天的时间拿下魔都,至此华夏与小日子展开巅峰之战。
其规模之大,战斗之惨烈,也被称为东方绞肉机。
37年,卢桥事变爆发,双方从局部战争升级为全面战争,各地开启战端,很多地方沦陷。
平津危急,华北危急,华夏民族危急!
若战端一开,地,无分南北,人,无分老幼,无论何人都有守土抗战之责任,皆有抱定牺牲一切的精神。
这一份声明发表之后,得到各地积极响应,川军,桂军,粤军,湘军,滇军等等各地将军齐聚
“19号选手做的游戏是以淞沪会战为背景故事,参与者每一个玩家?”苏小雅看到这一个设计之后陷入沉思。
游戏名字倒没有什么问题,就是参与者是每一个玩家没看懂。
“小雅妹子不理解吗,你玩过网游吧?”
“就是每一个玩家都是主角,每一个玩家都会参与到游戏之中,属于多玩家共同参与的游戏。”
作为一名游戏开发者,特别是制作过多款网游的人,陈飞很快就知道了这个游戏的意图。
这个游戏没有主角,或者说是人人都是主角,每一个人物都有至关重要的作用。
“好思路啊,跟其他选手的思路完全不同。”
“其他选手也采用了多主角的搭配,例如做特种兵游戏的那个采用的是6人小组。”
“队伍之中有安排突击员,狙击手,医疗兵等等。”
“但这个每一个玩家都是主角的游戏,具体可玩度有多大,玩法是怎样的,好奇他究竟要怎么制作?”
于浩然好奇了起来。
江晨制作的游戏并没有说明具体的人数,这每一个玩家都是主人公的话,那这