第2章 战端一开,地,无分南北,人,无分老幼。(4 / 4)

个游戏的体量会有多大?

几十人,几百人,还是几千人?

现在的科技很发达,各种ai设备发展的很迅速,但一个人想要完成如此大规模的游戏还是有难度的。

游戏制作越复杂越考验一个选手的基本功以及知识储备,不然给你再好的ai辅助工具都不可能完成那么庞大的游戏。

“原来是这个意思,就是每一个玩家都是主角,大规模的游戏是吗?”

“明白啦,就是像cs,以及火线那种游戏啦,这样看起来好像平平无奇呀。”

“只不过把地图更换成更大了而已啦。”

苏小雅听完其他两个专业人士的分析之后,也明白了这一款游戏。

其实就是双方对抗的游戏,没有具体的主人公,每一个角色都是一个个体。

“小雅不要这么绝对,你看他这个游戏的背景故事我感觉没那么简单!”

“你们两个还小不知道淞沪会战是有多惨烈,如果真的能完成这个游戏制作的话,那这个游戏绝对是史诗级的。”

“你们听这句话,若战端一开,地,无分南北,人,无分老幼,无论何人都有守土抗战之责任,皆有抱定牺牲一切的精神!”

“就这句话就能看出游戏肯定制作很庞大。”

于浩然看到了江晨书写的背景故事,从这些话之中就能体会到战争的残酷。

他是一名80后,对于这段历史很了解,也知道这一场战斗很残酷,但你要怎么制作这个游戏?

“浩然哥你是不是对这个游戏过于期待了。”

“一个人想要制作如此庞大的游戏还是有难度的吧?”

“我觉得人嘛,路要一步一步的走,饭要一口一口的吃,慢慢来才行。”

作为一个游戏开发者,陈飞知道制作一款游戏是多么不易。